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AMD展示了“Polaris”下一代图形架构

2019-06-01 14:05 来源:http://www.aiblog.net

AMD今天透露其新的GCN架构,称为Polaris,在耗和效率方面实现了重大飞跃。 AMD公司称,未经宣布的GPU产品与运行星球大战前线的Nvidia GTX 950在1080p60的中等设置下相比,其新架构的耗降低了61%,与Nvidia的140W相比需要84W。

本文的其余部分可以列出应该伴随这一特定比较的警告,但主要的内容是2016年对于图形技术来说将是非常令人兴奋的 - 而这主要归于AMD和Nvidia采用新形式的芯片制造技术。

自2011年以来,两家公司都采用28nm生产 - 这意味着芯片上的每个晶体管都是十亿分之一米长。虽然从那时起这个过程已经完善,但公平地说,两家公司都在从现有技术中获取更多资金方面遇到了障碍。今年,最终可能采用16nm“FinFET”工艺 - 旧工艺中较大的平面晶体管让位于新生产技术中较小的'3D'晶体管。

那么这是什么呢?游戏玩家意味着什么?底线很简单:与当前一代产品相当的GPU可以更小,更节能 - 正如AMD试图用Polaris vs GTX 950 Battlefront比较来证明的那样。但更重要的是,这也意味着具有与现有GPU相同耗水平的更大芯片可以封装更远,更多的晶体管,意味着更多的处理能力。

我们发送此信息的方式在实际的Radeon产品方面,AMD没有提供任何有关Polaris计划的具体细节,但随着消费电子展(CES)在拉斯维加斯的发展,可能会出现更多细节。我们已经嵌入了AMD提供的完整演示文稿:

画廊:AMD的Polaris演示 - 现在您了解我们所做的一切。

那么我们知道什么?GCN架构具有广泛的改进,包括原始丢弃加速器,硬件调度器,指令预取,改进的着色器效率和更好的内存压缩。 AMD赶上Nvidia,支持HDMI 2.0a,还有DisplayPort 1.3兼容。支持HEVC编支持媒体能 - 我们承诺4K60的实时板载编。我们希望解也遵循该规范(因为Fury产品已经支持它)。

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但这是大幅提升的电源效率在这里引人注目:AMD认为Polaris意味着游戏笔记本,小型台式机和全能显卡的重要,而且电源要求更低(电源连接器更少)。它特别针对“轻薄”笔记本电脑的“控制台级别”能 - 这是一个好消息,请记住PS4和Xbox One定义了大多数现代三A游戏的基线。能够在小型笔记本电脑中获得这种能只是一件好事。

Polaris GPU计划于今年第二季发布,这意味着我们最早看到的是4月份。我们希望看到Nvidia的竞争对手技术代号Pascal在同一时间窗口到达。我们特别感兴趣的是看到两家公司的高端产品应与HBM内存技术配对 - 但最近发布的更高带宽的GDDR5X也为AMD和Nvidia提供了新的VRAM选择,用于他们的下一代图形技术。最重要的是,我们应该看到DirectX 12的更多利用率,意味着更高的能水平 - 正是我们在同一时间段即将到来的高端虚拟现实所需要的。

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