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为什么Vesperia的故事在Xbox 360上解释(好吧,Sorta)

2019-07-28 12:59 来源:http://www.aiblog.net

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Xbox 360独家故事的Vesperia在已经做得很好。这并不奇怪,因为Tales团队表示特许经营的“动漫RPG”。风格对玩家很有吸引力。令人惊讶的部分是Xbox 360.但是,Xbox 360传统上并没有在大受欢迎。因此,Namco Bandai决定将Tales系列中的最后一个特许经营权带入微软的游戏机,这似乎是一个独特的选择。前团队负责人Tomonobu Itagaki表示最佳:“没人在事故中购买Xbox。”那么,为什么Namco Bandai的推动力呢?该游戏的首席导演Yoshihito Higuchi解释说:

所以对于Veslesa的故事,我们真的很想用高清做,这意味着我们决定PS2出局了。深渊的故事在PS2上对我们来说是一个很大的打击,我们想再做一次这样的事情。那个计划被拒绝了,所以我们考虑了事情会如何发挥作用。那时候我们决定将游戏放在下一代Xbox 360上。

当然,这并没有真正解释PS3因素在哪里。也许它确实如此,也许它没有。如果以前的Xbox 360独家永恒奏鸣曲来到PS3,可能是Namco Bandai如何开展业务的任何迹象,当ToV获得PLAYSTATION 3发布时不要感到惊讶。不,真的,不。 ? ? ?? ?? ? ?? ? [IT媒体]

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