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东京Xanadu是......好的

2019-09-02 13:33 来源:http://www.aiblog.net

Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

高中小孩秘密打击。我以前从未听说过这个前提。不,等等。我有。

东京Xanadu是Nihon Falcom为PS Vita推出的最新JRPG。知道什么时候下沉RPG可以,我想我会传递这个。 Falcom已经在这个区域进行了几次,他们知道如何制作一个稳定的游戏,尽管我到处看到无处不在的广告流(游戏商店,游戏节目,杂志,等等)我并没有感到压倒的需求马上选择了东京Xanadu。

然后我才知道这个游戏是一个动作角色扮演游戏。

行动角色扮演完全是我的果酱,所以我在发布日把它带到我的常规游戏商店并拿起一份副本。

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东京Xanadu的故事发生在另一个现实中,在2005年,一场大地震摧毁了东京。现在,十年后,这座城市重建,生活恢复正常。但在这个现实的背后是另一个世界。 Kou Tokisaka是一名独居和从事工作的高中生。一个下班后的深夜,他看到一个同学,Asuka Hiiragi被一些违法者跟踪。当他突然发现自己陷入一个奇怪的维度时,Kou试图干预。

总之,东京Xanadu是 Persona-esque ,虽然不那么深。从高中小孩导航到另一个维度到其系统的前提下,游戏与Persona系列游戏有很多相似之处,即Persona 3和4.在主要地下城之间,有一个免费模式,你可以探索城市位置和人物交谈,购物,升级你的设备,玩迷你游戏,在免费地下城训练,花时间与主要人物建立关系。嗯......听起来很熟悉。

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地下城是游戏闪耀的地方,也是最有趣的地方。游戏是一个动作角色扮演游戏,所以当你进入战斗时,没有等待轮到您或改变场景。要攻击敌人,只需按下圆圈按钮即可。对于长距离或特殊攻击,您可以按住方形按钮。要跳转,请按X按钮。再次击中双击。 L按钮锁定敌人,R按钮用于躲避和潇洒。如果你有足够的能量,按住L按钮然后按下R按钮将发动特殊攻击。三角形按钮可切换您的角色。这不是一个游戏,你有AI盟友在做什么来支持你。一次只有一个人在做战斗。

角色和敌人有不同的元素属,各有利弊,所以根据他们面对的敌人来切换你的角色。给定时间是战略的一部分。当然,每个角色都有不同的武器,具有不同的战斗风格,所以有时候使用你最擅长使用的角色更容易使用它。

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虽然游戏流畅且动作很有趣,但默认按钮配置可能有点不直观且有时令人困惑,特别是当你处于一个紧张的地方时,被多个敌人包围。在混乱的情况下,我常常会不小心切换到错误的角色或锁定错误的敌人。

图形方面的游戏并不过分壮观,但外观却很有效。对于Falcom所做的,游戏看起来很完美。不是超现实的,但是舒适,而且对于手持设备来说并不简陋。角色设计和CG模型与环境协同工作,打造出令人信服的游戏世界。

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虽然地牢的动作很有趣,挑战元素让你想重试它们,情节发生的中间模式有时可能会产生负担。游戏设计的方式,你最终不得不在每张地图的每个角落与每一个NPC交谈,以免你觉得你可能会错过任何东西。大多数角色在游戏中的SNS,NiAR中都有一个角色生物,每次与你交谈时都会更新,并找到关于他们的新内容,所以如果你是像我这样的完成主义者,你每次都可能会害怕一个故事事件结束,你可以控制你的角色在地图上奔跑并再次与大家交谈。最终我开始怨恨免费模式,因为它让我远离了更有趣的地牢探索。

总而言之,

东京Xanadu是一个固体包装中熟悉的故事。对于一家在标准JRPG和2D acti上看起来更像家的公司而言,这一行动令人惊讶Kotaku EastEast是您的亚洲互联网文化,为您带来,,中国及其他地区的最新话题。每天早上4点到早上8点收听。

高中小孩秘密打击。我以前从未听说过这个前提。不,等等。我有。

东京Xanadu是Nihon Falcom为PS Vita推出的最新JRPG。知道什么时候下沉RPG可以,我想我会传递这个。 Falcom已经在这个区域进行了几次,他们知道如何制作一个稳定的游戏,尽管我到处看到无处不在的广告流(游戏商店,游戏节目,杂志,等等)我并没有感到压倒的需求马上选择了东京Xanadu。

然后我才知道这个游戏是一个动作角色扮演游戏。

行动角色扮演完全是我的果酱,所以我在发布日把它带到我的常规游戏商店并拿起一份副本。

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东京Xanadu的故事发生在另一个现实中,在2005年,一场大地震摧毁了东京。现在,十年后,这座城市重建,生活恢复正常。但在这个现实的背后是另一个世界。 Kou Tokisaka是一名独居和从事工作的高中生。一个下班后的深夜,他看到一个同学,Asuka Hiiragi被一些违法者跟踪。当他突然发现自己陷入一个奇怪的维度时,Kou试图干预。

总之,东京Xanadu是 Persona-esque ,虽然不那么深。从高中小孩导航到另一个维度到其系统的前提下,游戏与Persona系列游戏有很多相似之处,即Persona 3和4.在主要地下城之间,有一个免费模式,你可以探索城市位置和人物交谈,购物,升级你的设备,玩迷你游戏,在免费地下城训练,花时间与主要人物建立关系。嗯......听起来很熟悉。

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地下城是游戏闪耀的地方,也是最有趣的地方。游戏是一个动作角色扮演游戏,所以当你进入战斗时,没有等待轮到您或改变场景。要攻击敌人,只需按下圆圈按钮即可。对于长距离或特殊攻击,您可以按住方形按钮。要跳转,请按X按钮。再次击中双击。 L按钮锁定敌人,R按钮用于躲避和潇洒。如果你有足够的能量,按住L按钮然后按下R按钮将发动特殊攻击。三角形按钮可切换您的角色。这不是一个游戏,你有AI盟友在做什么来支持你。一次只有一个人在做战斗。

角色和敌人有不同的元素属,各有利弊,所以根据他们面对的敌人来切换你的角色。给定时间是战略的一部分。当然,每个角色都有不同的武器,具有不同的战斗风格,所以有时候使用你最擅长使用的角色更容易使用它。

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图形方面的游戏并不过分壮观,但外观却很有效。对于Falcom所做的,游戏看起来很完美。不是超现实的,但是舒适,而且对于手持设备来说并不简陋。角色设计和CG模型与环境协同工作,打造出令人信服的游戏世界。

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虽然地牢的动作很有趣,挑战元素让你想重试它们,情节发生的中间模式有时可能会产生负担。游戏设计的方式,你最终不得不在每张地图的每个角落与每一个NPC交谈,以免你觉得你可能会错过任何东西。大多数角色在游戏中的SNS,NiAR中都有一个角色生物,每次与你交谈时都会更新,并找到关于他们的新内容,所以如果你是像我这样的完成主义者,你每次都可能会害怕一个故事事件结束,你

可以控制你的角色在地图上奔跑并再次与大家交谈。最终我开始怨恨免费模式,因为它让我远离了更有趣的地牢探索。

总而言之,东京Xanadu是一个固体包装中熟悉的故事。对于一家在标准JRPG和2D acti上看起来更像家的公司而言,这一行动令人惊讶